Beyond In-Game Assets: Blockchain Gaming, DAOs, Guilds, and Ragequitting

Publikováno: 28.6.2020

Celý článek

“If the “real world” economy is run by centralized authorities who can change and adapt monetary policy on a whim outside public opinion or scrutiny, current video game economies are a microcosm of this behavior.”

Nahoru
Tento web používá k poskytování služeb a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tímto souhlasíte. Další informace