Dissecting a Wavy Shader: Sine, Refraction, and Serendipity

Publikováno: 25.10.2025

Celý článek

Step by step through the math and GPU logic behind an accidental animation experiment.
Nahoru
Tento web používá k poskytování služeb a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tímto souhlasíte. Další informace