Celý článek

Widescale reporting of terrible working conditions at video game studios is a relatively recent thing, but crunch has always been with us, and as we can see in this rare story about the practice from the 1990s, when it’s bad it can be life-threatening.

Read more...

Nahoru
Tento web používá k poskytování služeb a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tímto souhlasíte. Další informace