Immortality: The Kotaku Review


In a movie, attitude is sometimes just as important to me as things like cinematography and production design. I stopped watching the 2001 Japanese film All About Lily Chou-Chou halfway through because its attitude toward teenage anxiety was so pessimistic and perverse that it made my soul feel...

Další Bloodborne, tentokrát po čínsku. Mluvili jsme s vývojáři hry Wo Long


Japonské herní studio Team Ninja dokázalo povýšit klasické herní mlátičky na vyšší úroveň, jejich hity jako Nioh, Dead or Alive nebo Ninja Gaiden vynikají dokonalou bojovou choreografií, která ovšem hráčům nedá nic zadarmo. Na Gamescomu jsme dostali možnost promluvit si s nimi o jejich chystané...

Developer Explains Why Some Bad Steam Reviews Might Be Coming From Scammers


Steam is both an easy-to-use digital game storefront and a rabbit hole of shady shit, filled with weird, archaic leftovers from past ideas Valve never got around to finishing or improving. One such example is the curator system. Most users barely interact with it, but recently an indie developer...

Tři nejdivnější hry, které jsme hráli na letošním Gamescomu


I když je pronájem výstavní plochy na Gamescomu poměrně nákladná záležitost, svůj prostor tam mají i menší nezávislé hry. V pauzách mezi prezentacemi zvučnějších jmen jsme si pár takových vyzkoušeli na vlastní kůži a některé z nich si rozhodně zaslouží, abyste se o nich také dozvěděli

Nahoru
Tento web používá k poskytování služeb a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tímto souhlasíte. Další informace