An Indie Shooter Where One Team’s Invincible, The Other’s Invisible

Publikováno: 16.6.2017

Celý článek

Competitive first-person shooters operate on all sorts of sets of unspoken rules. Teams should be, more or less, evenly powered. Opponents should die occasionally. Everyone should be visible—at least, most of the time. Afterchargeaims to break those rules.

Read more...

Nahoru
Tento web používá k poskytování služeb a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tímto souhlasíte. Další informace