Dělat příběhovou hru pro jednoho hráče byla blbost, uznali vývojáři propadáku

Publikováno: 13.2.2024

Celý článek

Fantasy střílečka Immortals of Aveum sice u recenzentů uspěla, pro vydavatele ovšem skončila finanční katastrofou. Jeden z jejích vývojářů se nyní nechal slyšet, že vydat v dnešní době hru zaměřenou pouze na jednoho hráče byla příšerná chyba.
Nahoru
Tento web používá k poskytování služeb a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tímto souhlasíte. Další informace