Celý článek

I admit, I’d grown cynical. Dragon Age has a well-established penchant for swapping out protagonists with each new game, and for treating one entry’s be-all, end-all conflicts as little more than narrative springboards that can largely be cast aside in the next. However, with 2014’s Inquisition, it seemed more vital…

Read more...

Nahoru
Tento web používá k poskytování služeb a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tímto souhlasíte. Další informace