Hrdinové mají být atraktivní, lidé nechtějí vypadat ošklivě ani ve hrách

Publikováno: 25.9.2024

Celý článek

Legendární japonský vývojář Tetsuya Nomura, který od roku 1991 pracuje pro Square Enix a je spojený se značkami jako Final Fantasy či Kingdom Hearts, prozradil, jakým způsobem navrhuje herní postavy a proč.
Nahoru
Tento web používá k poskytování služeb a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tímto souhlasíte. Další informace