Jeden z nejběžnějších způsobů pohybu ve hrách je v reálu extrémně namáhavý

Publikováno: 16.8.2024

Celý článek

Běh v podřepu je nedílnou součástí každé hry, kde je potřeba pohybovat se nenápadně. Jenže to, co počítačoví hrdinové dokážou dělat přirozeně, kdykoliv je potřeba, je ve skutečnosti fyzicky velmi namáhavé. Herec Roger Clark, který ztvárnil hlavního představitele v dnes už legendární hře Red Dead Redemption 2, popsal, že po několika dnech natáčení měl stehna v jednom ohni.
Nahoru
Tento web používá k poskytování služeb a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tímto souhlasíte. Další informace