Judas nechce být novým Bioshockem, sází na znovuhratelnost

Publikováno: 27.3.2024

Celý článek

Legendární herní vývojář Ken Levine konečně poodhalil detaily o své dlouhé roky připravované hře Judas. I když grafikou i stylizací odkazuje na jeho vrcholnou sérii Bioshock, náplní se od ní bude velmi lišit. Více než na předpřipravenou příběhovou kampaň bude sázet na procedurální generování a znovuhratelnost.
Nahoru
Tento web používá k poskytování služeb a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tímto souhlasíte. Další informace