Mobilní Diablo je fajn, ale způsob tahání peněz od zákazníku je zákeřný

Publikováno: 12.6.2022

Celý článek

Vývojáři mobilního Diabla Immortal se chlubí, že s deseti miliony stažení během prvního týdne, jde o nejlepší start v dějinách značky. Sami hráči už jsou ovšem s chválením opatrnější, kritizují především podivný obchodní model, který dělá neadekvátní rozdíly mezi platícími a neplatícími uživateli.
Nahoru
Tento web používá k poskytování služeb a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tímto souhlasíte. Další informace