Vývojáři mobilního Diabla Immortal se chlubí, že s deseti miliony stažení během prvního týdne, jde o nejlepší start v dějinách značky. Sami hráči už jsou ovšem s chválením opatrnější, kritizují především podivný obchodní model, který dělá neadekvátní rozdíly mezi platícími a neplatícími uživateli.