Celý článek

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain was Hideo Kojima’s final Metal Gear Solid game, and it was an odd one. Despite having some of the best sneaking action and gunplay, the open world and “missions” structure didn’t necessarily speak to fans of the more linear, tightly scripted feel of the previous games.

Read more...

Nahoru
Tento web používá k poskytování služeb a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tímto souhlasíte. Další informace