GamefeedPo dohrání hry by mělo být možné dát spropitné, navrhuje exšéf BlizzarduPublikováno: 15.4.2024#Hry - novinkyCelý článek Bývalý šéf slavného studia Blizzard sdílel na sociální síti X myšlenku, že by příběhové hry měly po dokončení nabízet možnost přilepšit vývojářům navíc pomocí nějaké formy spropitného. Příliš pochopení ovšem jeho myšlenka mezi fanoušky nenašla.