Celý článek

The Last of Us Part II Remastered’s roguelike mode, No Return, is a prime example of how it’s nearly impossible for games made by hundreds to thousands of people to have a consistent thematic vision. See, director Neil Druckmann wants you to believe The Last of Us Part II is all about how the cycle of violence is bad,…

Read more...

Nahoru
Tento web používá k poskytování služeb a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tímto souhlasíte. Další informace