GamefeedVývojář prosil kolegy, aby smrt jeho postavy ve hře byla víc brutálníPublikováno: 20.9.2024#Hry - magazínCelý článek Ředitel studia Remedy se přiznal, že nebyl spokojený s vyobrazením smrti své postavy v loňské hře Alan Wake 2. V první verzi hry mu přišlo moc málo krvavé a poručil si, ať je jeho smrt brutálnější.