Vývojář vytvořil generační hit na laciném počítači z bazaru, ale zůstal skromný

Publikováno: 27.6.2024

Celý článek

Příběh Erica Baroneho je typickou ukázkou amerického snu. Když po dokončení univerzity nemohl sehnat práci, rozhodl se vytvořit malou nezávislou hru, aby se naučil programovat v C#. Projekt ho natolik pohltil, že mu po čtyři a půl roku věnoval deset hodin každý den v týdnu, s obživou mu pomáhala přítelkyně a občasná nekvalifikované práce. Výsledkem je Stardew Valley, s 30 miliony prodaných kopií jedna z nejúspěšnějších nezávislých her vůbec.
Nahoru
Tento web používá k poskytování služeb a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tímto souhlasíte. Další informace