Celý článek

It’s Backlog Month at Kotaku, which means we’re spilling a lot of ink on a plight shared by basically everyone who plays games. But this got us wondering: What defines a backlog? At what point does a game jump from being anything else in your library to being a (likely permanent) fixture on your ever-growing list of…

Read more...

Nahoru
Tento web používá k poskytování služeb a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tímto souhlasíte. Další informace