Tvůrce vznikající hry Scrabdackle poodhalil odvrácenou tvář nezávislé vývojářské scény. Kromě očekávatelných nebezpečí, jako je například syndrom vyhoření nebo přečerpání rozpočtu, se amatérští tvůrci her musí vypořádat i s distributorskými „šmejdy“, kteří se jim snaží vnutit extrémně nevýhodné smlouvy.