Herní vývojář Alexej Strelkov popsal na internetu své problémy s tvorbou mobilní hry Drunk Shotgun. Přestože k vývoji přistoupil svědomitě a nepodcenil žádný z klíčových faktorů, nevydělala mu hra ani tolik, aby se mu vrátila alespoň setina vynaložených nákladů.