Search
RETRO: Nejlepší adventury i Hvězdné války, na hry od LucasArts se nezapomíná
7.11.2024
Logo LucasArts bylo od konce 80. let minulého století zárukou kvality. Vývojáři se tehdy mohli opřít o milované filmové licence Hvězdných válek nebo Indiana Jonese, dokázali však přicházet i s vlastními nápady. Pojďte si s námi zavzpomínat na jejich nejlepší hry
RETRO: Založili nový žánr, vydali Half-life. Sierru však nakonec byznys semlel
24.10.2024
Americká herní společnost Sierra dala světu bezpočet dodnes oblíbených her a pomáhala definovat oblíbený žánr adventur. I když i v novém tisíciletí vydala několik skvěle hodnocených her, k úspěchu to nestačilo, a tak byla postupně rozpuštěna ve strukturách gigantů zábavního průmyslu. Pojďme se...
Sebevražední Lemíci i kultovní závody. Studio Psygnosis chrlilo hity ve velkém
8.10.2024
Letos je to přesně čtyřicet let od založení britských Psygnosis. Na legendární studio se sovou ve znaku možná už dnes nevzpomíná tolik lidí jako na jiné velikány své doby, některou jejich hru však v devadesátých letech určitě znal každý, kdo měl tehdy doma počítač. Pojďte si některé z nich s námi...
Dalo hráčům Fallout a Baldur’s Gate, stejně Interplay skončilo nedůstojně
30.9.2024
V devadesátých letech bylo logo amerických Interplay zárukou kvality a mnohé jejich značky fungují dodnes. Bohužel, i když společnost alespoň papírově funguje dodnes, žádné nové hry od nich už očekávat nemůžeme. Pojďme si tedy alespoň připomenout největší hity minulosti
Nikdy nevydali špatnou hru, přesto museli legendární westwoodi skončit
12.9.2024
Legendární studio Westwood patřilo v 90. letech mezi ty nejvlivnější vývojové týmy světa videoher. Od ostatních se westwoodi lišili svou neuvěřitelnou flexibilitou, dařily se jim skvělé strategie, adventury, RPG i čistokrevné akce. Přestože nad drtivou většinou jejich produkce her kritika nadšeně...
Dramatická proměna herních olympiád. První licencovaná vyšla už v roce 1984
3.8.2024
Sportovní super rok 2024 vrcholí. Po vydatné dávce hokejového mistrovství světa a fotbalového Eura se nyní oči všech sportovních fanoušků soustředí na olympijské hry v Paříži. Ty celkem běžně doprovázejí i licencované hry, i když to není úplně pravidlem. Pojďme si připomenout, jak tyto více či méně...
Jak šel čas s oficiálními hrami mistrovství Evropy ve fotbale
6.7.2024
Fotbal má v evropské kultuře prakticky bez výjimky kořeny velmi hluboko, a je tak logické, že kontinentální šampionát znamená pro většinu evropských fanoušků velký svátek. Sousední Německo jako pořadatel UEFA Euro v současnosti žije fotbalem naplno, pojďme si tedy připomenout, jak byl tento...
Legendárně špatný horor Night Trap je noční můra ze staré školy
29.6.2024
Netvrdíme, že jsme hráli všechno nebo že jsme vševědoucí. S retro videohrami však máme celkem slušné zkušenosti, na které jsme patřičně pyšní. Přiznáváme se ovšem, že legendárně špatný horor Night Trap se nám z nejrůznějších důvodů vyhýbal obloukem. Až doteď!
Vývojářům nešlo opravit chybu, tak z procházení zdmi udělali součást příběhu
13.5.2024
Skoro třicet let stará střílečka The Terminator: Future Shock vstoupila do historie jako vůbec první 3D hra, ve které se dalo rozhlížet pomocí myši. Použitý engine však zdaleka nebyl dokonalý a vývojářům se ho nikdy nepodařilo zcela odladit. K řešení některých chyb ovšem přistoupili velmi kreativně
KVÍZ: Zavzpomínejte si na magická devadesátá léta ve hrách
11.4.2024
Devadesátá léta patří v oblasti počítačových her mezi zlatou éru. V době rychlého rozmachu technologií vznikla řada nezapomenutelných kousků. Pojďte si některé z nich připomenout
Poslali rozstříhané diskety, vzpomíná vývojář, jak hráči protestovali v 90. letech
11.4.2024
Spoluautor legendárního vesmírného simulátoru X-Wing David Wessman přiznal, že to tehdy poněkud přehnal s nastavením obtížnosti. Jeden frustrovaný hráč, kterému se stejně jako mnoha jiným nedařilo dokončit velmi obtížnou misi, byl dokonce prý tak naštvaný, že autorům na protest zaslal rozstříhané...
Desítka her, na které se dnes už moc nevzpomíná, ale zasloužily by si to
17.3.2024
Některé herní značky jsou už nesmazatelně vryty do piedestalů a znají je i ti, kteří je nidky nehráli, na jiné vzpomíná už jen hrstka pamětníků. A není to jen proto, že by byly o tolik horší. Vybrali jsme desítku her, u nichž jsme se tehdy skvěle bavili, ale nikdo o nich nemluví
Nadšenec remasteruje přes 30 let starou herní Dunu z Amigy
25.2.2024
Talentovaný fanoušek sci-fi Duna se nezištně pokouší zrestaurovat legendární herní adaptaci z roku 1992. Nedělá to prý však proto, aby se někomu zavděčil, ale jen pro sebe, což je ostatně patrné už jen z toho, že nenaslouchá dobře míněným radám a výsledek hodlá publikovat jen na retro počítačích...
A to jste věděli, že Tajemství Oslího ostrova mělo málem pokračování?
3.1.2024
Legendární adventura Tajemství Oslího ostrova se málem dočkala pokračování. Parta čtyř studentů, pod patronací majitele značky Petra Vochozky a se souhlasem původních autorů z Pterodon Software, měla funkční prototyp přibližně třetiny hry, poté je však život rozdělil a z celého projektu sešlo....
Dvacet nejzásadnějších her roku 2003. Zvolte tu nejlepší
24.12.2023
Dvacet let vypadá jako dlouhá doba, na mnohé hity tehdejší doby ovšem vzpomínáme dodnes. V roce 2003 vyšly například kultovní závody Need for Speed: Underground, první díl série Call of Duty, nejlepší hry ze světa Star Wars a Simpsonových nebo české hry Vietcong, Posel Smrti a Hidden & Dangerous...
Vzácný herní automat v hodnotě čtvrt milionu málem vyhodili na smetiště
30.7.2023
Při návštěvě příbuzných v Chicagu objevil sběratel historického hardwaru unikátní kousek. Prakticky netknutý arkádový automat z roku 1983, jehož cena se na aukčních portálech pohybuje okolo 10 tisíc dolarů
Jen přibližně desetinu her starších 13 let lze dnes koupit. Vadí vám to?
27.7.2023
I přes širokou nabídku digitálních obchodů a neustálé vydávání remasterů a remaků zůstává většina starých videoher mimo dosah běžných uživatelů. Organizace zabývající se herní historií spočítala, že pouhých třináct procent titulů vydaných před rokem 2010, je dnes k dispozici k zakoupení
Od Civilizace po Age of Empires. Jak šel čas se strategickými hrami
13.7.2023
Náš seriál o vývoji herních žánrů ukončíme strategiemi. Ty mohou nabývat mnoha různých forem, pravdou však je, že nejdůležitější milníky už jsou dnes poměrně letité. Pojďte si s námi připomenout největší klasiky, které ve své době nesměly chybět na žádném domácím počítači
Od Civilizace po Age of Empires. Jak šel čas se strategickými hrami
13.7.2023
Náš seriál o vývoji herních žánrů ukončíme strategiemi. Ty mohou nabývat mnoha různých forem, pravdou však je, že nejdůležitější milníky už jsou dnes poměrně letité. Pojďte si s námi připomenout největší klasiky, které ve své době nesměly chybět na žádném domácím počítači
Wolfenstein, Doom, Duke Nukem a další. Jak se vyvíjely počítačové střílečky
6.7.2023
Počítačové hry už jsou tu s nimi přibližně čtyři desítky let a za tu dobu prošly turbulentním vývojem. Pojďte si s námi připomenout jejich vývoj, ať už co se týče grafiky nebo čím dál bohatší náplně. Náš seriál pokračuje u stříleček z vlastního pohledu, které dlouhodobě patří k vůbec...