Search

Nalezeno "Hry - recenze": 332

RECENZE: To se neomrzí. Nezničitelný RoboCop nezná slitování ani napodruhé


Samostatně spustitelný přídavek k rok a půl starému překvapivému hitu sice neoplývá originalitou, ale od toho tu jsou jiné značky. Kdo má slabost pro poctivou přímočarou akci, ve které si nemusí lámat hlavu nad složitými morálními otázkami, dostane v Unfinished Bussiness další pořádnou porci

RECENZE: Donkey Kong Bananza je vybroušená 3D hopsačka plná destrukce


Tým, který stvořil jednu z nejlepších her na původní Switch, fantastickou 3D hopsačku Super Mario Odyssey, konečně přichází s další novinkou. Tentokrát se v hlavní roli představuje opičák Donkey Kong, vysoká kvalita ovšem zůstává. Ale obtížnosti se tentokrát bát nemusíte

RECENZE: Switch 2 není revoluční konzole. A to je dobře


Nová konzole Switch 2 přináší navýšení výkonu i nové funkce, její podstata, tedy hybridní zařízení, která funguje samostatně jako handheld a po vložení do dokovací stanice jako domácí konzole připojená k televizi nebo monitoru, zůstává. Proč ostatně měnit něco, co Nintendu dosud skvěle fungovalo

RECENZE: Death Stranding 2 vyměnil kulisy, ale zůstává pořád stejný úlet


Pokračování artového „simulátoru chůze“ od legendárního vývojáře Hidea Kodžimy sice původní koncept nikam výrazně neposouvá, ve výsledku to ale ničemu nevadí. Herní smyčka působí originálně i po letech, bizarní atmosféra postapokalyptického světa a účast charismatických celebrit z tohoto...

Vyhraje odstřelovač, nebo německá obrana? Recenze deskovky Sniper Elite


Možná znáte společenskou hru Fantom staré Prahy, v níž se hráč hrající za fantoma skrytě pohybuje po mapě. Objevuje se jenom na pár prchavých chvilek, ale právě tyto okamžiky musí protihráči využít k tomu, aby ho postupně obklíčili a nakonec dopadli. Přibližně v tomto duchu se hraje i Sniper Elite...

RECENZE: Elden Ring Nightreign je trochu šlápnutí vedle


From Software jsou známí touhou stále svůj sub-žánr inovovat. V jejich hrách se vždy najdou styčné body, které je odlišují od ostatních, ale zároveň nejsou jednotlivé značky jen kopírkou sebe sama. Nightreign jde ještě odlišnější cestou, a to se ne každému bude líbit

RECENZE: K čemu otevřený svět, když je chudý jako v Spirit of the North 2?


Pokračování artového „simulátoru chůze“ s liškou v hlavní roli je sice daleko ambicióznější než první díl, trpí ale stejnými problémy. Jen působivá atmosféra a hezká grafika nedokáže utáhnout mnohahodinové putování otevřeným světem, obzvláště, když člověk musí přimhouřit oči nad mizerným technickým...

RECENZE: Hororový Necrophosis stírá hranici mezi hrou a uměním


Co je po smrti? To je otázka, která trápí lidstvo od samotného úsvitu. Nicota? Pokračování v cestě někam dál? Strach z neznáma, co leží za nejzazší hranicí, je jedním z těch největších. Co se ale stane, když zemře celé všehomírům? Na konci časů i smrt sama může mřít

RECENZE: Oblivion v mnohém předčí i legendární Skyrim


Rok 2006 by byl pro nás dnes jako úplně jiný, cizí svět. Hry se prodávaly celé a přídavky byly aspoň na jedno cédéčko. Zavedené pořádky změnil Oblivion s prvním DLC. To je ale jediný hříšný škraloup tohoto typicky Bethesdího díla

RECENZE: Clair Obscur: Expedition 33 vyzývá na souboj japonská RPG


Žánr tahových RPG má zajímavý přírůstek nikoli z Japonska, ale tentokrát z Francie. Clair Obscur: Expedition 33 je ambiciózní hra, která se do tohoto žánru pustila po hlavě. A přináší jak spoustu velice zábavných prvků, tak bohužel i několik přešlapů na celkem důležitých místech

Nahoru
Tento web používá k poskytování služeb a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tímto souhlasíte. Další informace