Search
Why Bitpay Is Really Charging More for BTC Transactions
6.6.2019
Bitpay has recently been attacked on social media for charging an extra fee for BTC transactions that it doesn’t ask of BCH users. The reality is that the company simply has to cover its operational costs related to the BTC network, whose fees are currently very high again. Also Read: How...
Honest Nodes Spoiling a Theft Attempt Is Not a 51% Attack, BCH Devs Detail
27.5.2019
A number of Bitcoin Cash detractors and media publications have recently been spreading a false narrative that the BCH network was ‘51% attacked.’ In reality, however, honest nodes used their hashrate to stave off attacker nodes that were attempting to steal funds on the network. Also...
Český student pomohl v USA odhalit slabiny virtuální reality
17.4.2019
Student brněnské techniky Martin Vondráček se při pobytu ve Spojených státech podílel na odhalení bezpečnostních chyb v aplikacích pro virtuální realitu. Výzkumníci na zjištěné slabiny upozornili vývojáře, chyby se tak podařilo napravit, a tím předejít potenciálním útokům. Hackeři se teoreticky...
První fotorealistická real-time grafika: Už nepoznáte rozdíl od reality
10.4.2019
V minulosti jsme mohli vidět mnoho ukázek grafického herního fotorealismu, ale vždy tomu ještě něco chybělo, vždy bylo alespoň maličko poznat, že nejde o realitu. Nikoli ale v nejnovějším případě, kdy tvůrci z Quixel s pomocí vlastní technologie Megascans a další kombinaci s technologií Houdini a
The Benefits of Structuring CSS Around Appearance and Layout
13.3.2019
I like this point that Jonathan Snook made on Twitter and I’ve been thinking about it non-stop because it describes something that’s really hard about writing CSS:
I feel like that tweet sounds either very shallow or very deep depending on how you look at it but in reality, I don't think...
Neuronová síť WaveNet už mluví i slovensky. Google se bojí falšování reality
5.2.2019
Brzy nerozpoznáme hlasovou syntézu od skutečnosti • Ruku v ruce s tím se objeví i pokusy o manipulaci reality • Google před tím nyní varuje
Jde to pomalu, ale je to budoucnost: Navštívili jsme české vývojáře pro rozšířenou a virtuální realitu
18.1.2019
České vývojářské studio iNFINITE.XR.Lab vyvíjí software pro VR i AR • Vývoj jde pomalu, brzdí ho nároky na hardware i malá ziskovost • VR/AR ale podle všeho neusne, tahounem vývoje je nyní průmysl
U Sony mi nacpali mikrofony do uší a já pochopil nadšení slavného rapera
10.1.2019
Hudební hvězda Pharrell Williams přišel na tiskovou konferenci Sony na veletrhu CES podpořit nový projekt 360 Reality Audio, o kterém u Sony hovoří jako o budoucnosti hudby. Po zkušebním poslechu v demo-místnosti jsem pochopil, proč vypadal tak nadšeně.Další články k tématu:Nový notebook Lenovo...
Script & Style Show: Episode 25: AR, VR, and Mozilla Reality with Chris Van Wiemeersch
14.10.2018
On this episode: Todd notices what David’s been watching on YouTube while logged in as the Script & Style user and David has no defense but loads of embarrassment. David hurriedly transitions to welcoming guest Chris Van Wiemeersh from Mozilla’s Reality team. Chris enlightens...
10 Awesome Web Dev Tools & Resources For August 2018
16.8.2018
A collection of our favorite web dev resources for August, featuring Google's new augmented reality app, a couple of UNIX terminal tools, and some helpful productivity booster apps
Developer Roadmaps
23.7.2018
The path to becoming a front-end developer, as looked back upon by anyone who self-identifies that way, is likely a very windy one full of thorn bushes and band websites. Still, documenting a path, even if it's straighter and far cleaner than reality, is an interesting exercise and might just...
Všechny virtuální reality brzy zapojíte jedním kabelem. Výrobci představili VirtualLink 1.0
20.7.2018
Jedna z věcí, která mohla lidi odrazovat od nákupu virtuální reality, byl fakt, že všechny vyžadují k zapojení spoustu kabelu a mnohdy úplně odlišných. Konsorcium VirtualLink složené z výrobců grafických karet a VR se proto dohodlo na společném rozhraní, které bude založeno na USB-C a díky kterému
CSS Grid in IE: Debunking Common IE Grid Misconceptions
2.7.2018
This is the first in a three-part series all about how to use CSS grid in a way that will work not only in modern browsers but also in Internet Explorer (IE). Imagine writing CSS grid code without having to write a fallback layout! Many of us think that this is some far off future that is many...
Niantic je tahounem rozšířené reality. Předvádí, jak se Pokémoni umí schovávat za reálné objekty
2.7.2018
Vývojářské studio Niantic, zodpovědné za fenomén Pokémon Go, uvolnilo svou technologii rozšířené reality mezi vývojáře třetích stran a v nejnovějším videu ukazuje, jak v práci s ní pokročili. Tvůrci svůj software nazývají Real World Platform a v zásadě se dokáže postarat o to, aby virtuální objekty
Detect WebVR Support with JavaScript
16.5.2018
It’s been two years since I was heavily involved with WebVR at Mozilla but, despite not contributing every day, I can see VR making leaps and bounds, from Firefox making an increased effort to Chrome pushing VR and Oculus and HTC (Vive) improving their offerings. Native games are getting...
[článek] Praha se dostane do rozšířené reality. AR má pomoci v řízení a plánování
25.4.2018
[6 minut čtení] Dalším projektem Smart Prague je virtuální model Prahy zobrazovaný přes brýle HoloLens. Pracuje na něm mladá česká firma. V jednom z bývalých podkrovních pražských bytů na ulici Vinohradská, který je nyní předělaný na kancelář, si nasazuji brýle pro rozšířenou realitu (AR) HoloLens...
[aktualita] Firefox Reality: Mozilla chystá webový prohlížeč pro VR a AR, uvolňuje zdrojáky
4.4.2018
Společnost Mozilla rozjela vývoj projektu Firefox Reality, který má být webovým prohlížečem pro virtuální a rozšířenou realitu (VR a AR). Oproti současným browserům dostupným na trhu (například Oculus Browser) se nemá vázat pouze na jednu platformu a nasadit ho má jít na řadu AR/VR hardwaru. Vývoj...
[aktualita] Matějka a Fryc investují do virtuální reality. Golem bude největší VR atrakcí v Evropě
16.2.2018
Karlínští vývojáři DIVR Labs zabývající se virtuální realitou (VR) na přelomu dubna a května tohoto roku v Praze spustí dle svých slov největší VR atrakci v Evropě. Jde o projekt Golem VR, který bude instalovaný v několikapatrové hračkárně Hamleys v centru Prahy. Tvůrci v obchodě obsadí 300 metrů...
[aktualita] Goethe-Institut převedl Proměnu Franze Kafky do virtuální reality, k vidění je v Praze
26.1.2018
S virtuální realitou u nás vedle vývojářů her a dalších aplikací začínají experimentovat také další subjekty. V pražském Goethe-Institutu tento týden odstartovala akce nazvaná proměnaVR. Odkazuje na slavný román Franze Kafky. Proměnu ve VR vytvořil tým kolem Mika Johnsona z Prague Film School....
[aktualita] Škoda spouští mobilní aplikaci, auto si lze prohlédnout pomocí rozšířené reality
19.1.2018
Škoda Auto vypustila do světa mobilní aplikaci nazvanou Škoda AR. Prozatím je k dispozici pro zařízení s iOS, které podporují Apple ARKit, do budoucna se má dostat i na Android. Škoda ARKit využívá pro promítání virtuálního modelu vozu KAROQ do reálného prostředí. Stačí tedy namířit iPhonem nebo...