Search
Streamování her je budoucnost. Zjevně tomu věří i Google a chystá vlastní řešení
2.7.2018
Google se chce přiživit na herním průmyslu i z jiné stránky než jen skrze aktivity herních youtuberů. Podle Kotaku chystá streamovací herní službu principiálně podobnou například GeForce Now od Nvidie. Zkrátka ke hraní nebude potřeba žádný výkonný hardware, samotná hra poběží na serverech Googlu a
Bude hraní počítačových her na olympiádě? Oba světy o tom začnou jednat
29.6.2018
Mezinárodní olympijský výbor (IOC) a Světová asociace mezinárodních sportovních federací (GAISF) pořádá na konci července fórum. Na první pohled nezajímavá zpráva, ale ono nepůjde o jen tak ledajaké fórum. Hlavním tématem bude eSport a jak ho zahrnout do světa klasického sportu. Může tak jít o
E3: Fanoušci PlayStationu se mají na co těšit, grafika nových her je dechberoucí
13.6.2018
Herní veletrh E3 je v americkém Los Angeles v plném proudu a herní vývojáři ukazují jednu pecku za druhou. Nálož novinek si pro fanoušky televizní konzole PlayStation připravila také společnost Sony, ty lákají především na neskutečně věrnou grafiku
Čeští hráči počítačových her jsou o dva roky mladší než ve světě
8.6.2018
V Česku hrají počítačové hry mladší hráči než jinde ve světě. Průměrný věk hráče v ČR je 33 let, zatímco celosvětový průměr dosahuje 35 let. Evropský průměr je ještě o rok vyšší. V Polsku je věkový průměr stejný jako v ČR. Ženy v globálním měřítku tvoří 47 procent všech online hráčů, v České...
Aplikace Steam Link na streamování her nemůže na AppStore, Apple to zakázal
29.5.2018
Herní společnost Valve začátkem května vypustila na Google Play mobilní aplikaci Steam Link, která umožňuje streamovat hry z vaší digitální knihovny Steam do mobilního telefonu. Na Androidu je aplikace už k dostání, do AppStore na iOS se však nějakou dobu nepodívá .Apple totiž aplikaci zamítl kvůli
Developing a design environment
28.5.2018
Jules Forrest discusses some of the work that her team at Credit Karma has been up to when it comes to design systems. Jules writes:
...in most engineering organizations, you spend your whole first day setting up your development environment so you can actually ship code. It’s generally pretty...
Jak vznikl Beat Saber a kde si ho můžete vyzkoušet?
17.5.2018
Další česká hra má našlápnuto stát se světovým fenoménem. Studio Hyperbolic Magnetism vydalo VR hru Beat Saber, která je kombinací her typu Guitar Hero a Fruit Ninja. Jeden z vývojářů a vítěz ceny…
Page Transitions for Everyone
14.5.2018
As Sarah mentioned in her previous post about page transition using Vue.js, there is plenty of motivation for designers and developers to be building page transitions. Let's consider mobile applications. While mobile applications are evolving, more and more attention is given to the animation...
[aktualita] Češi loni vydali 35 her. Vyšla publikace Český herní průmysl 2018
11.5.2018
Lubor Kopecký, který mimo jiné provozuje HerníArchiv.cz hledající, dokumentující a uchovávající české hry, vydal publikaci Černý herní průmysl 2018. Ta ukazuje, že v současné době v Česku působí 44 společností produkující hry pro různé platformy. Jde o firmy registrované v Česku, jejich celkový...
Prostředí online her je morální žumpa. Dá se tomu nějak zabránit?
10.4.2018
Dříve se říkalo „sprostý jako dlaždič,“ dnes bychom mohli jako odstrašující případ zmiňovat spíše hráče počítačových her. Dá se s tím vůbec něco dělat?Další články k tématu:Bývalý pilot Formule 1 byl za špatné chování vyloučen z počítačové hryEsportovci jako celebrity? Musí zapracovat na svém...
DirectX 12 DXR a Nvidia RTX: realistická grafika jako z filmů se konečně více prosadí i u her
20.3.2018
I v nejmodernějších hrách se pro vykreslování grafické scény používá rasterizace a pomocí dalších chytrých „falešných“ triků probíhá simulace různých efektů, včetně toho nejdůležitějšího – světla. Hry hrajeme v reálném čase třeba i s 60 snímky za sekundu, ale ve filmech či speciálních programech se
Google chce konkurovat Geforce Now, spustí streamování her v nové službě Yeti
9.2.2018
Určitě si vzpomínáte na Onlive, službu, která slibovala streamování her i na low-endová zařízení. Na stejném principu dnes funguje i Geforce Now od Nvidie nebo menší projekty jako Rainway, kde lze streamovat hry z vlastního počítače. Do téhle kategorie by se měl zanedlouho zapojit i Google s
[aktualita] Kódové jméno Yeti. Google údajně chystá službu na streamování her za předplatné
8.2.2018
Google není v herním byznysu žádným nováčkem, ale dosud se angažoval hlavně v mobilním gamingu. Teď údajně chystá vlastní službu, která by měla umožnit streamování her a jejich hraní za předplatné. Jako první o tom informoval server The Information (paywall). Google informaci oficiálně nepotvrdil....
[článek] První olympiáda kompletně z cloudu. Jak vypadá počítačové centrum her?
7.2.2018
Informační systémy zimní olympiády v jihokorejském Pchjongčchangu poprvé nebudou sídlit v místě konání, ale v cloudu. Centrála je v tisíce kilometrů vzdáleném Španělsku. Čtvrť Sant Martí v Barceloně v posledních letech prošla výraznou modernizací a vedle širokých ulic, prvků smart city...
[aktualita] Europoslanci odhlasovali "konec geo-blockingu", hudby, videa či her se ale netýká
6.2.2018
Je to malý pozitivní krok, ale neřeší to nejpodstatnější. Tak se dá shrnout výsledek dnešního hlasování Evropského parlamentu o konci tzv. neopodstatněného geo-blockingu. Jde o praxi, kdy evropský zákazník vůbec nemůže například nakupovat v e-shopu v jiné zemi EU nebo mu obchodník klade nějaké...
[aktualita] Brian Fargo staví konkurenci Steamu, má umožnit přeprodej her za novou kryptoměnu
18.1.2018
Herní matador Brian Fargo (například tvůrce hry Fallout) nezůstává jen u vývoje her. Oznámil založení společnosti Robot Cache, která chce změnit způsob jejich prodeje a distribuce. Podle serveru Venturebeat vyvíjí platformu, která bude konkurovat Steamu či GOG a nabídne distributorům nový způsob...
Lego vstupuje do světa on-line her. Chystá i vlastní sociální síť
16.1.2018
Dánský výrobce hraček Lego se dohodl na spolupráci s největší čínskou internetovou společností Tencent Holdings. Firma oznámila, že spolu s čínským partnerem bude vyvíjet internetové hry a možná i sociální síť se zaměřením na čínské děti
Sedm nejprodávanějších her roku 2017
3.1.2018
Loňský rok byl na nové hry opravdu bohatý, těšit z nových titulů se přitom mohli jak majitelé klasických počítačů, tak televizních konzolí. Amazon, jeden z největších internetových obchodů na světě, nyní zveřejnil žebříček nejprodávanějších her za rok 2017
Tohle je 10 nejprodávanějších her roku 2017. Mezi novinkami se drží i pět let starý titul
3.1.2018
Steam zveřejnil nejprodávanější hry za rok 2017. A vzhledem k tomu, že jde o zdaleka největší herní platformu, můžeme tuhle statistiku brát téměř globálně. Žebříček by mohly nabourat pouze hry mimo Steam, typicky ty od EA (Battlefield 1, Battlefront II).
Kromě novinek jako je PlayerUnknown’s
Nadměrné hraní her jako nemoc. Příští rok by ji měla klasifikovat Mezinárodní zdravotnická organizace
28.12.2017
Do publikace Mezinárodní klasifikace nemocí, která obsahuje seznam nemocí, poruch či zdravotních problémů přibude s největší pravděpodobností nová položka - Gaming Disorder. Tedy porucha související s nadměrným hraním her. Uvedl to vědecký časopis New Scientist, podle kterého se má nová klasifikace