Sdílení objektů mezi vlákny v C++20 (II)


Tento článek je volným pokračování předchozího článku Sdílení objektů mezi vlákny jednoduše v C++20. Tentokrát se podíváme na jiné řešení, které má ambice se dostat do normy C++26 Synchronized_value na CppConu Krátké představení nového návrhu najdete ve videu Lightning Talk: Thread Safety With...

Nahoru
Tento web používá k poskytování služeb a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tímto souhlasíte. Další informace