[aktualita] Jaké peklo může být vývoj videoher? V češtině vychází kniha Krev, pot a pixely

Publikováno: 3.6.2019

Celý článek

U vydavatelství Host v těchto dnech vychází v češtině kniha Krev, pot a pixely s podtitulem „Příběhy vítězství a šílenství ze zákulisí vývoje videoher“. Jde o překlad originálu Blood, Sweat, and Pixels z roku 2017, jehož autorem je Jason Schreier. Schreier působí jako redaktor webu Kotaku, kde zveřejňuje rozsáhlé články o tom, jak v praxi vznikají videohry. Často v nich poukazuje na pravidelné přesčasy, problematické vedení projektů, technologické problémy a další aspekty. Toto je téma i jeho…
Nahoru
Tento web používá k poskytování služeb a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tímto souhlasíte. Další informace