Battlefield 6 nemá ray tracing. Tvůrci chtěli, aby hra běžela co nejrychleji

Publikováno: 2.9.2025

Celý článek

Přechozí dva díly byly výkladní skříní Nvidie a ray tracingu, šestka dělá úkrok stranou. • Tvůrci se soustředili na optimalizaci, aby si hru užil skoro každý. • Ray tracing zřejmě nedorazí ani v budoucích aktualizacích.
Nahoru
Tento web používá k poskytování služeb a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tímto souhlasíte. Další informace