Grafiku starších her vylepší umělá inteligence. Dopočítá textury v reálném čase

Publikováno: 13.2.2020

Celý článek

Problém u starších her není v tom, že by vývojáři nedokázali upravit podporu nových rozlišení nebo poměr stran, ale především v rozlišení textur. Právě ty tvoří významnou část hry a stoupající obliba remasterů jen ukazuje, že o graficky přepracované starší hry je velký zájem. Aby ale bylo možné ...
Nahoru
Tento web používá k poskytování služeb a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tímto souhlasíte. Další informace