Problém u starších her není v tom, že by vývojáři nedokázali upravit podporu nových rozlišení nebo poměr stran, ale především v rozlišení textur. Právě ty tvoří významnou část hry a stoupající obliba remasterů jen ukazuje, že o graficky přepracované starší hry je velký zájem.
Aby ale bylo možné ...