Herní svět se bere příliš vážně. Při vývoji her musí být legrace (Podcast Živě Speciál)

Publikováno: 17.11.2023

Celý článek

Pozvání do Podcastu Živě přijal herní vývojář Michal Berlinger. Když nastoupil do Amanita Design, šokovalo ho, jak dlouhé jsou jejich projekty. Vývoj trvá klidně pět let a jak Michal říká, dokončením hry nic nekončí. Studio svoje díla udržuje, třeba Machinarium už aktualizuje 14 let. V podcastu s ...
Nahoru
Tento web používá k poskytování služeb a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tímto souhlasíte. Další informace