Před více než rokem HTC představilo systém Vive Mars usnadňující natáčení ve virtuálním prostoru. Do té doby různá proprietární řešení jste konečně mohli nahradit snadným propojením přesné polohy kamery do virtuálního prostředí Unreal Enginu.
Nyní HTC přidává další potřebnou vychytávku a to ...