John Carmack, průkopník na poli počítačových her, pracoval na legendárních titulech jako Wolfenstein 3D, Doom a Quake. Tato trojka přispěla k obrovské popularizaci žánru „first-person shooter“ her, ale také určila směr, kterým se jejich další vývoj bude ubírat.
Od dvanácti šel za svým snem
John ...