Microsoft se konečně pořádně pustí do cloudového hraní. Xbox může získat vyšší výkon díky serverům

Publikováno: 18.3.2018

Celý článek

Microsoft se rozhodl zainvestovat do cloudového hraní, které aktivně sliboval už při vydání konzole Xbox One. Před měsícem koupil platformu PlayFab, nyní dává dohromady nový tým, který se soustředí na "Gaming Cloud". Povede ho korporativní viceprezident Microsoftu, Kareem Choudhry, který bude úzce ...
Nahoru
Tento web používá k poskytování služeb a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tímto souhlasíte. Další informace