Microsoft ulehčí život vývojářům her. Jeho DirectSR zastřeší technologie DLSS, FSR a XeSS

Publikováno: 5.3.2024

Celý článek

Microsoft za dva týdny na výroční konferenci GDC představí novou technologii DirectSR, která rozšíří rozhraní DirectX. Technické detaily prozradí až na samotné přednášce, ale na blogu již firma prozradila to hlavní. DirectSR pomůže vývojářům her implementovat funkce pro chytrý upscaling ...
Nahoru
Tento web používá k poskytování služeb a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tímto souhlasíte. Další informace