Ray tracing pomocí procesoru bude fungovat lépe. Intel vydal novou verzi enginu OSPRay

Publikováno: 23.1.2020

Celý článek

Pokud jde o co nejlepší práci se světlem ve hrách, je cestou ray tracing. Nvidia se s příchodem grafických karet GeForce RTX snaží protlačit vlastní řešení, pro které má čip i specializovaná výpočetní jádra. Univerzálnější řešení pak řeší i Microsoft přímo v rámci DirectX a na toto API se s velkou ...
Nahoru
Tento web používá k poskytování služeb a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tímto souhlasíte. Další informace