Technologie „sledování paprsků“ neboli ray tracing se postupně prosazuje v počítačových hrách. Když minulý rok dorazily grafické karty RXT od Nvidie, které na podpoře ray tracingu stavěly, nebyla paradoxně v den uvedení dostupná ani jedna hra s touto technologií. Ovšem letošní herní výstava E3 ...