Unreal Engine v testovací verzi 4.22 už podporuje ray tracing v DirectX 12

Publikováno: 14.2.2019

Celý článek

S uvedením nové generace grafických karet GeForce RTX se Nvidia snažila k nákupu přesvědčit novou technologií ray tracingu v reálném čase, pro který jsou nové modely karet optimalizované. Jelikož se ale jedná o první generaci, výkon se se zapnutím této funkce rapidně ...
Nahoru
Tento web používá k poskytování služeb a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tímto souhlasíte. Další informace