Vulkan podporuje ray tracing. Věrnější grafika může zamířit i na mobily

Publikováno: 24.11.2020

Celý článek

Ray tracing už nebude dostupný jen v DirectX 12, ale také konkurenčním Vulkanu 1.2. Khronos Group včera dokončila specifikace nových rozšíření, které technologii pro věrné zobrazení světel, stínů, odlesků nebo refrakcí dostanou i do tohoto grafického API. V prosinci pak vyjdou vývojářské nástroje ...
Nahoru
Tento web používá k poskytování služeb a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tímto souhlasíte. Další informace