Už při představení prvních grafik GeForce RTX s podporou ray-tracingu uvedla Nvidia také technologii DLSS. Ta se stará o chytrý upscaling, kdy grafika renderuje obraz rychleji v nižším rozlišení a před zobrazením se přepočítá na jemnější vyšší rozlišení.
První DLSS bylo hodně náročné pro ...