Search
CryEngine 5.5 už také umí ray tracing, funguje přitom zcela plynule i na grafikách od AMD
21.3.2019
Asi největším posunem v oblasti počítačové grafiky za poslední rok je realistické nasvícení scény, které se jmenuje ray tracing. Jeho hlavním propagátorem je Nvidia, která na této technologii postavila celou svojí novou modelovou řadu karet GeForce RTX s architekturou Turing. Ovšem Crytek nyní
Unreal Engine v testovací verzi 4.22 už podporuje ray tracing v DirectX 12
14.2.2019
S uvedením nové generace grafických karet GeForce RTX se Nvidia snažila k nákupu přesvědčit novou technologií ray tracingu v reálném čase, pro který jsou nové modely karet optimalizované. Jelikož se ale jedná o první generaci, výkon se se zapnutím této funkce rapidně
Ray tracing slibuje grafické orgie ve hrách. Optimalizace v Battlefieldu 5 ale snížila množství detailů
18.12.2018
První hrou, která začala podporovat inovativní realistické vykreslování scény technologií ray tracing byl Battlefield 5. Nároky na výkon jsou však krvavé a plný zážitek poskytuje jen nejvýkonnější model GeForce RTX 2080 Ti od Nvidie. Na to se zvedla celkem velká vlna nevole, proto Nvidia společně s