PREVIEW: Vrací se hrdina 90. let Simon the Sorcerer. Napraví si reputaci?


Italské studio Smallthing se chystá vzkřísit pozapomenutou adventurní značku Simon the Sorcerer. Zatímco v devadesátých letech šlo o obrovský hit, v novém tisíciletí se reputace série propadla na absolutní dno. Jestli má tento návrat šanci na úspěch, jsme se jeli přesvědčit na výstavu Gamescom

My Pacifist Starfield Run Isn’t Going Great


Physical confrontation, financial responsibility, emotional insecurities–these are things I run away from in life. So why wouldn’t I default to role-playing as the coward that I am in Bethesda’s latest epic, Starfield? Unfortunately, space doesn’t seem all that welcoming to conflict-avoidant...

My Pacifist Starfield Run Isn’t Going Great


Physical confrontation, financial responsibility, emotional insecurities–these are things I run away from in life. So why wouldn’t I default to role-playing as the coward that I am in Bethesda’s latest epic, Starfield? Unfortunately, space doesn’t seem all that welcoming to conflict-avoidant...

Byli jsme blízko bankrotu, přiznává vývojář kultovní herní série


Charles Cecil je idolem fanoušků žánru počítačových adventur, jeho série Broken Sword je i po téměř třiceti letech od vydání prvního dílu kultem. Na letošním Gamescomu nám prozradil, o čem bude chystané pokračování, proč svůj talent plýtvá na remasteru prvního dílu a jak bydlel ve stejném hotelu...

17 Things I Wish I Knew Before I Started Playing Starfield


Starfield is finally here and it is big, complex, and often overwhelming. There are tons of menus to navigate, cities to get acquainted with, and skill trees to invest in, not to mention resource mining, base building, and ship customization. Before you get into any of that, however, let’s go over...

Nahoru
Tento web používá k poskytování služeb a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tímto souhlasíte. Další informace