Search

Nalezeno "Blog": 1870

Destructive Move v C++?


Tento příspěvek navazuje na diskuzi u předchozího článku. Ta se týkala o tom, zda má či nemá C++ destructive move, jaké výhody a problémy to přináší. Upozorňuji dopředu, že lze  očekávat Rust vs C++ flamewar Základy k termínu destructive move Diskuzi pod původním článkem nehledejte, smazal jsem...

Něco o callback funkcích v C++


Díky potřebě portovat starší hru napsanou v C jsem měl možnost připomenout si některé techniky, které jsem v C používal a na které jsem zapomněl. Například callback funkce Callback v Céčku Pro odborníky v Céčku určitě nic bombastického. Ukážu na příkladu /---pre typedef...

Celá pravda


Rox pohlédl na obzor. Igil již vyšel a rozléval po krajině modré světlo. Druhé slunce se ještě schovává, ale brzy doplní modrou konturu krajiny svým bílým jasem. Bylo celkem dost brzo ráno: Roxe opět probudily žáby z nedalekého rybníka svým kvákáním. Povzdechl si: nechápal, proč se v jejich městě...

Barvoslepost


Vidím barvy jinak, než většina lidí. Je to důsledek barvosleposti: vrozené poruchy (nebo dalo by se říct „mutace“), kterou jsem zdědil. Tento článek píšu proto, že občas bych chtěl někomu vysvětlit, jak vidím barvy a bylo by dobré, kdybych to někde shrnul a potom odkázal…

bpezip: Komprese krátkých řetězců v JavaScriptu


Pokud jste někdy chtěli komprimovat textová data přímo v prohlížeči nebo optimalizovat přenos krátkých řetězců v aplikaci, je tu pro vás lehká knihovna: bpezip. Je napsaná v čistém JavaScriptu, bez závislostí, a kombinuje několik efektivních technik: Byte Pair Encoding (BPE) – efektivní tokenizace...

Portuji 27 let starou hru napsanou v C


Dnešní příspěvek bude o portaci hry Brány Skeldalu, která vyšla v roce 1998. To že to nebyla snadná cesta už dokazuje to, že tento článek vznikl. Pokusím se vypíchnout hlavně různé nástrahy, které si vynutily speciální zacházení Kdo nezná Brány Skeldalu? Hra Brány Skeldalu byla poprvé vydána...

Zamýšlení se nad korutinami v C++20


V tomto příspěvku se vrátím ke korutinám, shrnu v jakém stavu je C++  5 let po zavedení do normy a jaké osobní zkušenosti s korutinami mám. Korutiny v C++ – udělej si sám Stav korutin v době vydání do verze 20 krásně vystihuje tento obrázek Cörutin Jestli někdo doufal, že se v tomto směru něco...

CSS Carousels


Chrome has prototyped these features and released them in Chrome 135. Adam Argyle has a wonderful explainer over at the Chrome Developer blog. Kevin Powell has an equally wonderful video where he follows the explainer. This post is me taking notes from them. CSS Carousels originally published...

Stroj prostoru


Pepa se napil trochu piva. V práci by užívat alkohol sice neměl, ale u vrátných a hlídačů nebyli šéfové tak přísní. Všechno v pohodě, na parkovišti se střídala auta, někdo přijel, zaplatil, odjel, přijel, zaplatil, odjel… jen asi před pěti minutami viděl nějakou divnou siluetu, kterou si nedovedl...

Týdenní přehled kybernetické bezpečnosti: 28. března 2025


Google opravuje zero-day zranitelnost prohlížeče Chrome zneužívanou útočníky Google vydal mimořádné bezpečnostní aktualizace, aby vyřešil kritickou zranitelnost ve svém prohlížeči Chrome. Tato chyba, sledovaná pod označením CVE-2025–2783, je aktivně zneužívána v reálném prostředí (in the wild)....

Easy way to upload, transform and deliver files and images (Sponsored)


Managing media is a really difficult task if you try to do all of it yourself, especially if the media comes from other sources. The file can be submitted in any state and size, but what if you need something really specific? You can code it all yourself or you can use an awesome service...

Kybernetický bezpečnostní týdenní přehled: 21. března 2025


Zneužití exploitů ve Windows zástupcích jako zero-day ve velkém měřítku v kampaních APT Zero-day zranitelnost v Microsoft Windows, vedená pod označením ZDI-CAN-25373, je od roku 2017 rozsáhle zneužívána státem sponzorovanými skupinami útočníků. Zranitelnost cílí na způsob, jakým Windows zpracovává...

Persona 5: jungiánské herní orgie


Chtěl bych Vám představit naprosto geniální hru žánru JRPG, čili japonských her na hrdiny, jménem Persona 5. Jste studentem střední školy v Japonsku. Když se jednou zastanete znásilňované ženy, obrátí se to proti vám, protože ten, který jí znásilňoval, je velké zvíře, zatahá za pár nitek a obviní...

Týdenní přehled kybernetické bezpečnosti: 14. března 2025


Microsoft a Apple vydávají bezpečnostní aktualizace k vyřešení několika vysoce rizikových chyb včetně zero-day Společnost Microsoft v rámci březnové aktualizace Patch Tuesday pro rok 2025 opravila více než 50 zranitelností, včetně šesti kritických zero-day chyb, které jsou aktivně zneužívány...

"přesňáci" a "přibližňáci"


Zjistil jsem, že lidi se dají podle způsobu myšlení a povahy svého talentu dělit na dvě skupiny, které jsem si nazval „přesňáci“ a „přibližňáci“. Přibližňáci mají talent pracovat s lidmi a nevadí jim, že druhá strana svoje požadavky specifikuje pouze přibližně, nebo v druhém plánu, případně...

Let's Talk About The American Dream


A few months ago I wrote about what it means to stay gold — to hold on to the best parts of ourselves, our communities, and the American Dream itself. But staying gold isn’t passive. It takes work. It takes action. It takes hard conversations that ask

Nahoru
Tento web používá k poskytování služeb a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním tohoto webu s tímto souhlasíte. Další informace